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[SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO
Autore Messaggio
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Messaggio [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Signori, questa notte, alle ore 9pm americane costa orientale, la NorbSoftDev ha annunciato WATERLOO, prossimo titolo della serie di Scourge of War.  aha haha hahah

Per ora abbiamo solo un'immagine ufficiale di La Haye Sainte.

Presto altre info. State sintonizzati.  

http://warforgame.blogspot.it/2014/...r-waterloo.html


video
http://the-strategy-wargamer.tumblr...is-now-up-this#


AGGIORNATO by Flavia
  

LaHayeSainte.jpg
Descrizione: Questa e' la prima immagine ufficiale della mappa di Waterloo. La Haye Sainte vista dalla strada. 
Dimensione: 143.73 KB
Visualizzato: File visto o scaricato 142760 volta(e)

LaHayeSainte.jpg






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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
Ora si ragiona!  Bravo bravo    lunga marcia  ti sparo  avantiiii
  



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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
Ecco come fare passare in secondo piano la grande vittoria ottenuta da me e mitra ieri sera  
Secondo me Martin è d'accordo con gli sviluppatori. Al complotto  eh eh eh

Comunque bene, molto bene, considerato che l'ho comprato sperando in questo.
Ma c'è qualche dettaglio in più?
  



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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
Berthier ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Ecco come fare passare in secondo piano la grande vittoria ottenuta da me e mitra ieri sera  

Comunque bene, molto bene, considerato che l'ho comprato sperando in questo.
Ma c'è qualche dettaglio in più?


Sto scrivendo il resoconto della battaglia non ti preoccupare Smile è stato troppo bella per mancarla.
  



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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
Notizia piu' bella non potevano darla.

La metto come news perche' merita la massima attenzione.

Nei prossimi giorni sono stati promessi maggiori dettagli.   lollissima
  




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"La verita' soffre quando e' troppo analizzata."

"L’eccesso maturando mostra i frutti dell’errore e alla mietitura non lascia che lacrime."


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I miei AAR:

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Viva Espana, tierra ermosa
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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
Perfetto . Mi prenoto per aiuto e consulenza. ;))
  



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Messaggio Re: Annunciato Scourge Of War Waterloo 
 
finalmente....

purtroppo la mia nota allergia su tutto ciò che è a stelle e strisce mi teneva lontano da questo gioco...
  




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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
ottima notizia, il motore continua a non essere il massimo per me , ma non potro mancare dall'acquistarlo...
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
ottima notizia e finalmente si vedono faccioni e faccine di persone competenti in materiae  per questo nutro forti speranze di avere
un vero gioco napoleonico  Bravo bravo  Bravo bravo

video
http://the-strategy-wargamer.tumblr...is-now-up-this#


Link



Ultima modifica di LEGIO_VII_Claudia il 13 Gen 2014 15:09, modificato 1 volta in totale 




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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Il motore non e' quello del vecchio SoWG. Wink
  




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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Ovviamente le "questioni" rimangono le solite in considerazione di quanto visto su SoW :

- comportamento della cavalleria e dei quadrati per la fanteria
- difesa di ridotte, castelli, cascine e strutture varie
- gestione della telecamera e dei singoli reggimenti
- appetibilità/longevità di uno scenario "unico", seppure solo all'inizio immagino.

LEGIO_IV FLAVIA ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Il motore non e' quello del vecchio SoWG. Wink


Non è proprio quello che si direbbe dallo screenshot della Haye Sainte, fermo restando che la grafica è l'ultimo dei problemi Wink
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
LEGIO_Traiano ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Ovviamente le "questioni" rimangono le solite in considerazione di quanto visto su SoW :

- comportamento della cavalleria e dei quadrati per la fanteria
- difesa di ridotte, castelli, cascine e strutture varie
- gestione della telecamera e dei singoli reggimenti
- appetibilità/longevità di uno scenario "unico", seppure solo all'inizio immagino.

LEGIO_IV FLAVIA ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Il motore non e' quello del vecchio SoWG. Wink


Non è proprio quello che si direbbe dallo screenshot della Haye Sainte, fermo restando che la grafica è l'ultimo dei problemi Wink


Ovviamente cavalleria, quadrati fanno parte dei motivi per cui l'engine sarà nuovo mi sembra che nel video ne parli, così come dice che la difesa degli edifici è imprescindibile dallo scenario, va fatto punto e basta. Dice anche che il loro modello di business cambia, non più solo vendita di map packs, ma rendere il gioco il più moddabile possibile in modo da lasciare libertà di creare i propri scenari, mentre loro si orienteranno sempre più sullo sviluppo del motore del gioco, offrendo nuove features ad ogni release. Qui su grogheads ne parlavano in realtime: http://grogheads.com/forums/index.php?topic=8930.30
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
forse avremo il primo napoleonico veramente napoleonico !  ci sto lavorando  Smile
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
IL video intero del podcast e' lungo 1 ora e 8 minuti, risulta effettivamente indigeribile per chi non conosce bene la lingua.

A questo link trovate un video condensato in 12 minuti delle cose salienti dette l'altra sera.

https://drive.google.com/file/d/0B8LD5QQqiCshYW5YWHZMTjJzZDA/edit?usp=sharing
  




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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Qui sotto le altre immagini di Le Haye sainte che si vedono nel video.
  

Le Haye Sainte 04.jpg
Descrizione:  
Dimensione: 167.81 KB
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Le Haye Sainte 04.jpg

La Haye Sainte 02.jpg
Descrizione:  
Dimensione: 163.34 KB
Visualizzato: File visto o scaricato 8675 volta(e)

La Haye Sainte 02.jpg

Le Haye Sainte 03.jpg
Descrizione:  
Dimensione: 167.78 KB
Visualizzato: File visto o scaricato 8675 volta(e)

Le Haye Sainte 03.jpg







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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
La haye saint e' fatta proprio bene, ricordo che da piccolo avevo assemblato il kit della airfix che riproduceva la cascina


 http://not2oldtowargame.wordpress.c...p-carousel-3061

 e in tutto e per tutto e' fedele ai miei ricordi!
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
LEGIO_LR_Malacarne ha scritto: [Visualizza Messaggio]
La haye saint e' fatta proprio bene, ricordo che da piccolo avevo assemblato il kit della airfix che riproduceva la cascina


 http://not2oldtowargame.wordpress.c...p-carousel-3061

 e in tutto e per tutto e' fedele ai miei ricordi!



infatti l'ho detto forse avremo finalmente un vero gioco napoleonico vista la competenza di chi lo sta sfornando Wink
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Uno degli obiettivi prioritari che si e' dato il team di sviluppo e' la MASSIMA moddabilita' possibile del gioco.

Nel video e' stato sottolineato piu' volte.

Gia' questa cosa vi puo' far capire le potenzialita' una volta sia' stato rilasciato.

Chi ha solo che un minimo di immaginazione .........  
  




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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
LEGIO_IV FLAVIA ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Uno degli obiettivi prioritari che si e' dato il team di sviluppo e' la MASSIMA moddabilita' possibile del gioco.

Nel video e' stato sottolineato piu' volte.

Gia' questa cosa vi puo' far capire le potenzialita' una volta sia' stato rilasciato.

Chi ha solo che un minimo di immaginazione .........  


Mi permetto di dissentire in parte sull'entusiasmo rivolto alla massima moddabilità.

Certo questo aspetto è positivo, ma non bisogna dimenticare che alla base di un gioco vi è una engine che cerca di riprodurre dei risultati coerenti con quanto accadeva nella realtà e questa parte del software difficilmente può essere modificata in modo proficuo, anche se moddabile è quasi impossibile produrre risultati migliori dell'originale o adattabili ad altre situazioni o periodi, a meno che già in partenza non sia stato fatto un pessimo lavoro.

Insomma non è cambiando un po' di parametri che si ottiene qualcosa di diverso o di migliore.

Ieri sera ho giocato a SOW con il mod napoleonico, trovando il tutto pessimo. Non fraintendetemi il lavoro di chi ha realizzato questo mod è notevole e ammirabile, ma il risultato  rimane meno di mediocre per giocabilità e risultati.
Cambiare quella che vorrebbe essere una simulazione variando alcuni parametri spesso non è possibile, bisogna mettere mano completamente all'engine dl gioco.

Quindi se parliamo di moddabilità massima per avere nuove uniformi, scenari, mappe, obiettivi ecc. d'accordo, ma non per sperare che se non simula bene il periodo napoleonico lo si possa migliorare, o perfino che si possa cambiare il periodo storico.
  



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Messaggio Re: [SOWWL] ANNUNCIATO SCOURGE OF WAR WATERLOO 
 
Diciamo che la massima moddabilità serve proprio nel superare i limiti che la normale moddabilità mostra. Il mod napoleonico è proprio un esempio: un engine pensato per un altro periodo può essere traslato solo esteriormente in uno nuovo, ma non può riprodurne i comportamenti e i bilanciamenti , eppure scourge è già adesso parecchio moddabile rispetto alla media. Quando parlano di massima moddabilità stanno proprio parlando di potere intervenire non solo sull'aspetto esteriore o modifiche di semplici parametri (cosa che appunto già adesso il gioco permette)  ma anche di poter toccare gli aspetti che riguardano l'AI e i bilanciamenti nel modo più flessibile possibile.

Chiaramente non ce lo vedo l'engine a simulare roma antica, ma il fatto di poter settare il comportamento dell'AI per simulare Blenheim o Rossbach o anche semplicemente gli eserciti rivoluzionari, oppure dare a due eserciti due dottrine di comportamento differente (cosa essenziale specialmente nel primo periodo napoleonico), apre ad ampie possibilità.

Da quanto affermato nel video, l'obbiettivo è andare verso un engine il più flessibile possibile, una sorta di motore neutro con un sistema configurabile su cui impiantare moduli e mods; lo immagino come una sorta di "field of glory" per PC.
  



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